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opEngl Es 播放视频

看基础教程嘛,画个2D的, 其实跟3D的很类似, 有时候是要靠自己去琢磨的, 不能什么问题都要别人给你demo啊

看下开发者的网页:https://developer.apple.com/opengl-es/ 那里有Programming Guide 也有例子,关于工具和技巧那个视频也不错。。。

1、相对简单的方法是安装vmware、virtual pc等虚拟机,在虚拟机中安装xp系统。而且可以让虚拟机和物理机共享网络,即在虚拟机中的xp系统可以上网。 2、安装双系统。首先,要有足够空间安装xp系统, 可以装在D盘并设为主分区(其它盘也可以),一...

先搞清楚为什么要普及? 一个新技术出现时,总是超前于时代的. 但目前以gles2.0的能力, 做出市面上99.999%的游戏真的是绰绰有余, 而3.0强在哪里? 3.0的好处无非是能实现一些个2.0不能实现的个别搞怪但极其费电的效果.[比如说我一直想实现的 流体模...

如何在Android使用OpenGL ES 2.0绘制点,看上去并不是一个复杂的问题,但是上网一搜,满眼都是绘制点的代码。 如果你看到类似如下代码,基本上你已经掉坑里了。 ··· c glBeging(); ... glDrawPoint(...); ... glEnd(); ``` 如上是使用OpenGL ES ...

OpenGL ES 2.0是Khronos Group在2007年3月份制定的一种业界标准应用程序编程接口(API),可以大大提高不同消费电子设备的3D图形渲染速度,在嵌入式系统上实现了全面可编程的3D图形。 AMD的认证测试是在一套AMD Z430开发套装上进行的,曾在今年的...

本来OPENGLES就不支持列表显示方式

默认关闭.你用: glEnable(GL_BLEND) 打开混合,然后用 glBlendFunc 来控制混合方式

游戏开发属于计算机图形学的范畴,所以要面向显卡进行编程,OpenGL是手机平台的显卡编程语言,PC平台则是DirectX。unity3d里面的底层实际也是转换成不同的显卡编程语言来实现图形效果。还有就是,unity3d里面有shader知道吧 如果对计算机图形学...

glMatrixMode(GL_PROJECTION); 然后任何矩阵操作都是在投影矩阵上进行操作了。通常用glLoadIdentity()清除之前的矩阵,然后用glOrtho()或者glFrustum()设置正交或者透视投影。

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