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kEyshot

第一种方法: 把渲染出的图片保存为TIF格式 第二种方法: 把渲染的背景颜色设置为白色 KeyShot背景设置 我们可以在项目窗口中的环境选项选择任意的背景颜色,当我们选择了某一种颜色,环境将不再显示在模型的后面, 这样模型的灯光就没有效果了...

再右边的场景标签下,选中要复制的物体,然后按右键选择复制就可以了。

鼠标放到你想要贴图的地方 右键 编辑材质 凹凸贴图 加载 好了

你的破解文件不对,打个比方,你装的6.3.23就必须用6.3.23的破解文件,用6.2.19的就不行,版本号差一个数字都不行,不是通用的

就像PS里面的马赛克功能 采样值低 颜色就单调 邻近色区分不明显。比如用红色RGB色值来说,采样值低,十个色块可能就是 1、5、10三种 采样值中,1、3、5、7、10,采样值高,就是1到10了。简言之就是色彩辨识度

模型可以,渲染的材质带不进去,3dmax导出为obj格式,可以在keyshot里渲染。

1、解压文件后,选择电脑对应的位数进行安装,双击“keyshot_w64_6.0.266.exe”进行安装64位的。(这里以64为为例) 2、一路默认安装即可,期间您也可以选择安装路径。 3、安装完成后,将勾去掉,点击“finish”。 4、接下来就开始破解了,把“x64注册...

把你要的材质下载下来,放到 找到地址 把你的材质粘进去,可自己建个文件夹,也可放在已有文件夹中

DXT.BIP.PRT.ASM.3DM.SKP.X-T.PRT.3DX.IGS.STP.STL等

点窗口 项目 然后随便点一个就行

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