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C++ hAnDlE

从使用角度来说,句柄一般是用来引用不透明数据的。 比如C++里写了一个类A,如果你把一个A *类型的指针传递给其他代码,我们会说这是一个A对象的指针。如果把它强制转换成void *甚至intptr_t,其他代码没办法再直接通过这个指针使用A的逻辑了,...

HANDLE:句柄,是Windows用来表示对象的(不是C++的对象),HWND是其中一种,HWND是HANDLE,但HANDLE不只是HWND,HANDLE是一个通用句柄表示,HWND是一个专用表示窗口的句柄。更具体的查MSDN吧。包含在winnt.h头文件中。 句柄,是整个Windows编程的...

1、handle是句柄类型,来源于Handle-C,Handle-C是硬件描述语言。windows在创建一个系统对象的同时,把一个句柄赋值给这个实体 ,可以用这个句柄来识别或者修改这个对象, 这就是handle句柄的作用。 2、句柄(HANDLE)是资源的标识。操作系统要管...

句柄类(智能指针smart point)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类。除了能够在适当的时间自动删除指向的对象外,工作机制很像C++的内置指针。智能指针在面对异常的时候格外有用,因为能够确保正确的销毁动态分配的对象。也可以用于跟踪被多...

这个是一个指针函数,用于回调的吧。后面应该还会有一句代码 uecHandle funcA;这个funcA应该是传入回调函数里面的。 C#里面应该定义成 delegate void uecHandle(这个里面的参数要和你C++中的函数原型一一对应)。具体是用比较麻烦然后用这个uecHa...

CloseHandle并没有关闭线程 它只是关闭了你的线程句柄 真正的是TerminateProcess()

句柄就是系统服务你的凭证。 你去过银行吧,门口有个排队机, 你从排队机上撕下一张票来,这个就是银行为你服务的凭证,没有这个凭证,银行不理你。 获取标准输出的句柄。 命令行的程序 会把字符输出到屏幕上, 用的就是这个句柄。 够通俗吧

void gotoxy(int x, int y) //(光标)移动到坐标x,y { COORD pos = {x,y}; //定义COORD结构的实例pos,初始化参数用x和y,即pos.x=x; pos.y=y; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获得输出设备的句柄 //输出设备的设备号是STD_OU...

1. Handle Leak: A handle leak is a type of software bug that occurs when a computer program asks for a handle to a resource but does not free the handle when it is no longer used. If this occurs frequently or repeatedly over an...

相似 ,不完全 相同 , 不要弄混了

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