mbmc.net
当前位置:首页 >> 3DmAx如何让面按球形排列并随球直径缩放 >>

3DmAx如何让面按球形排列并随球直径缩放

创建一球体,转化为可编辑多边形,进入边子物体,从上到下选择水平方向上的环形边,点击命令面板中的“创建图形”。 选择上一步中创建的样条线图形,参数面板中开启“渲染中启用”和“视图中启用”,选择“矩形”选项,设置“长度”“宽度”等参数。 希望上...

时间不多 所以简单做了一下 我的思路是这样的 1:要把平面变曲面 要细分这个平面 2:用一个bend修改器 360度 平面变成了圆柱 3:添加FFD box修改器 调整成球形 为了让球形准确 可画一个球形叠加进行参照

1.修改器里面应该有球面化,可以把平面变成球行了! 2.布尔运算必须是针对两个或两个以上的物体。它有三种类型,交集、并集和差集! 3.VR 中的暴光控制,在颜色映射那一栏里面,类型:线性倍增 、指数、HSV指数、强度指数、 伽玛校正、亮度伽玛...

你这模型没有贴图的固定坐标,要指定uvw坐标方法:: 1 将电脑屏幕的模型从电脑模型分离开,使他成为单独模型,有自己独用的贴图坐标。 2 将电脑模型施加多维子材质。指定屏幕的贴图通道,是屏幕模型有自己独有的贴图id。 第一个办法要简单点。 ...

好的用实木雕刻。便宜的用刨花板或密度板雕刻。

看你用什么贴图了,如果用的里面的程序贴图的话,很好贴的。如果你要贴图片的话有两种方式展你的uv,一种是球形的,还有一种是球形包裹的。球形的有两个极点,球形包裹的只有一个极点。当然,如果你可以把uv分的细一点,那样可以很均匀。

可能是这样的情况,在材质球上右点、点选项,弹出上图勾寻自定义背景”,点旁边的按钮选择需要的背景图片,点确定,这个是材质球的背景图,估计对材质没影响的,然后把材质设置透明就是你图中的效果,这样的背景只是为了观察透明材质用。

可以用很多方法,常用的有: 1、3D的自发光。但效果好假的。建立一个球体后赋材质就可以了,但得用VR渲染。 2同样也是建立一个球体——用VR中的lightMtl给它——在材质的参数下有个倍增设置一下。根据场景大小一般这种台灯小场景最多不超过2.(仅参考...

材质球的右上角 有一个形状切换 圆柱体 球体 平面 都可以

1 以材质贴图方式给贴图,材质球就是默认的圆的。不是平面的。 2 仅以贴图方式给贴图,就是平面的。下图将环境贴图拖到材质球上,材质球就不是球了,而是一个平面。 球体是三维的,可以更好的看出材质的高光,衰减,凹凸等等特性,而贴图只要看...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mbmc.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com